De pinkjes worden opgedeeld in twee groepen slaafjes en enkele roofridders. De spelers starten dus allemaal als slaafje en terwijl ze een leven krijgen verspreiden de roofridders zich in het bos. De bedoeling is nu om het leven over te brengen bij de leider aan de andere kant van het bos. De roofridders trachten dit te verhinderen door de spelers te tikken, wordt een speler getikt moet hij zijn leven afgeven en een nieuw leven gaan halen. Telkens men er in slaagt om een leven over te brengen krijgt men een hogere rang. Van slaaf ga je naar knaap; nar; knecht; schildknaap; ridder; ridder van de ronde tafel en tenslotte koning. De ploeg die het eerst een koning onder zijn rangen telt is gewonnen.
Ridderopleiding
een spel van KLJ
een spel van KLJ
Over het spel
- 0 tot 0 spelers, 0 tot 0 jaar
- buiten (bos/veld)